2 de out de 2012

Equipamentos: Armas de Elite

Bem acho que todos que joga Marvel Avengers: Alliance já sabe disso, mais para os que ainda n]ao sabem, vou posta a lista completa de todos os itens de elite do jogo. Itens de Elite trata-se de item que vocês ganha ao completa todas as missões de um capitulo com 5 estrelas (inclusive a missão Premium). Cada capitulo tem uma arma de elite diferente, que vão ficando melhor de acordo com os capítulos  elas também são as únicas armas do jogo que ficam mais forte de acordo com o nível do agente, ou seja elas sempre vão ser armas boas, mais as ultimas tem habilidades melhores que as primeiras, abaixo esta lista todas as armas de elite e o capitulo que você pode pega ela.

Golden Needle Gun (Cap. 01)

Nível Poder: Variável de acordo com o nível do agente.
Alvo: Um inimigo
Acerto / Critico: 80% / 9%
Tipo: A distancia
Bônus: + 340 ATQ / +340 DEF



Excelsior Weapon
A arma ganha nível de acordo com o nível do agente.

Golden Tonfa (Cap. 02)


Nível Poder: Variável de acordo com o nível do agente.
Alvo: Um inimigo
Acerto / Critico: 86% / 9%
Tipo: Corporal
Bônus: +268 ATQ / +536 DEF



Contra-ataque
Tem uma chance de contra-ataque com recebe um ataque.

Excelsior Weapon
A arma ganha nivel de acordo com o nível do agente.

Golden Screaming Eagle (Cap. 03)


Nível Poder: Variável de acordo com o nível do agente.
Alvo: Um inimigo
Acerto / Critico: 62% / 62%
Tipo: A distancia
Bônus: +622 ATQ / +311 DEF



High Critic
Aumenta a chances de acertos críticos.

Excelsior Weapon
A arma ganha nível de acordo com o nível do agente.


Golden Katana (Cap. 04)


Nível Poder: Variável de acordo com o nível do agente.
Alvo: Um inimigo
Acerto / Critico: 86% / 32%
Tipo: Corporal Corte
Bônus: +532 ATQ / +532 DEF




High Critic
Aumenta a chances de acertos críticos.

Excelsior Weapon
A arma ganha nível de acordo com o nível do agente.

Sangramento (3 Turnos)
Recebe dano a cada turno.
esse efeito pode se acumulado ate cinco vezes.

Golden El Diablo (Cap. 05)


Nível Poder: Variável de acordo com o nível do agente.
Alvo: Um inimigo
Acerto / Critico: 72% / 72%
Tipo: A distancia
Bônus: +799 ATQ / +399 DEF



Explora Exposto
Causa mais danos em inimigos com o status Exposto


Excelsior Weapon
A arma ganha nível de acordo com o nível do agente.


Golden A.R. "Espectre" (Cap. 06)


Nível Poder: Variável de acordo com o nível do agente.
Alvo: Um inimigo
Acerto / Critico: 86% / 9%
Tipo: A distancia
Bônus: +613 ATQ / +468 DEF




Excelsior Weapon
A arma ganha nível de acordo com o nível do agente.

Lento (3 Turnos)
Evasão do alvo reduzida em 25%.

Lock-On (3 Turnos)
Ataques a distancia causam mais dano no alvo.

Golden TQ 5000 (Cap. 07)


Nível Poder: Variável de acordo com o nível do agente.
Alvo: Um inimigo
Acerto / Critico: 100% / 100%
Tipo: A distancia
Bônus: +983 ATQ / +491 DEF




Excelsior Weapon
A arma ganha nível de acordo com o nível do agente.

Acerto Garantido
100% de chance de acerto no alvo.


High Critic
Aumenta a chances de acertos críticos.

Ignora Defesa 
Ignora o status defesa do inimigo
Ataque penetra os status Escudo do inimigo.

Golden Batstone 2.357 Minigun (Cap. 08)


Nível Poder: Variável de acordo com o nível do agente.
Alvo: Todos os inimigos
Acerto / Critico: 86% / 9%
Tipo: A distancia
Bônus: +1077 ATQ / +539 DEF



Excelsior Weapon
A arma ganha nível de acordo com o nível do agente.

Exposto (3 Turnos)
Reduz a defesa do inimigo em 25%.

Bem galera essas são as armas de Elite disponíveis no momento, com a vinda dos capítulos 9 e 10 mais duas novas armas de elite sera libera, ate la vamos fazer 5 estrelas em todas as missões dos capítulos por que vale muito a pena ter essas armas a disposição do agente, ate a próxima.

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